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你也是月厨?《爆肝工程师》原作者访谈

时间:2018-01-23

在今年1月新番当中,如果大家对异世界穿越的题材感兴趣,那么应该会关注《爆肝工程师的异世界狂想曲》这部作品吧?该作品改编自爱七ひろ创作的同名轻小说。那么对这位原作者而言,作品到底是如何诞生、又有着怎样的意义呢?近日,日本媒体对爱七ひろ进行了专访。(有节选)

你也是月厨?《爆肝工程师》原作者访谈

Q:《爆肝工程师的异世界狂想曲》动画从今年1月正式开播了。而作品原作是从2013年3月开始在“成为轻小说家吧”网站上连载的。那么能否介绍一下创作这部作品的契机呢?

A:我直到2012年的时候,甚至于压根不知道“成为轻小说家吧”网站的存在。不过后来因为对《魔法科高校的劣等生》等作品产生了兴趣,于是才开始对网站有所了解了。然后在以读者身份阅读网站作品的时候,我开始想着“如果是我来做设定会更加有趣”“如果让角色这么做的话就好了”。不过光是当键盘侠吐槽固然简单,那么如果自己去创作会如何呢?于是乎我就开始写《爆肝工程师的异世界狂想曲》了。

Q:在原作开头,您也写下了“这是我第一次尝试写小说”的字样。也就是说,您原本并不是想要成为小说家呢。

A:我过去就喜欢看书,主要是轻小说了。另外也看过一些国外的科幻作品。而我在大学的时候,曾经也写过类似于小说的东西,题材跟TRPG有关。但是写了几页就坚持不下去了(苦笑)。

Q:是跟TRPG有关呢。那么您是如何了解TRPG的呢?

A:最初的契机是游戏杂志吧。当时我在杂志上看到了相关介绍,于是乎就了解到了包括《龙与地下城》等游戏。那个时候还没有日语版呢……而上大学之后,就跟着同伴们一起每周都会做任务吧。

Q:在《爆肝工程师的异世界狂想曲》当中,我们看到了种类繁多的技能。也可以看出您确实非常喜欢游戏呢。

A:我在玩TRPG的时候,为了在跟同伴聊天时不冷场,于是乎就会努力对看到的一切进行想象,然后就此展开讨论呢。不过大学毕业之后我们团队就解散了,大家也都各奔东西,因此没有再玩了。

Q:那么关于作品里面的游戏设定,也是您一开始就缜密安排的咯?

A:我个人比较喜欢做设定,可一旦开始做这个就停不下来了……因此为了不让自己过度发泄欲望,于是乎我尽可能在开始时不去做设定了呢(笑)。而且我在开始写作品的时候,也就觉得如果能推出漫画版,最终能变成广播剧CD就很开心了。反正也不可能动画化,所以说就随心所欲写了。

Q:听了您的介绍,感觉老师也是经历了传统宅人会走过的路呢。

A:我基本上就是个阿宅,不过有时候涉足会比较深,有时候就很浅了吧。我大学时候经常看《冒险少女娜汀亚》《飞跃巅峰》等作品。除此之外也特别喜欢《Fate/stay night》……不过在工作之后,我成为了游戏公司的程序员,因此也就没什么时间看作品了呢。

Q:原来您还当过游戏公司的程序员啊!那么在故事开头,主人公佐藤于现实世界中的经历,也都是您自身的体验咯?

A:开头就是以我个人的经验作为基础,然后进行润色的。

Q:那么您制作了什么样的游戏呢?此外,您是否也做过游戏策划呢?

A:我做过的游戏包括了动作类型、RPG类型、格斗类型等等。不过完全没有接触过策划的工作,只是当程序员而已呢。

Q:那么,您写小说也只是纯粹的个人兴趣了呢。目前原作已经茁壮成长了,不过最初您是打算写多长的呢?

A:最初完全是练笔,因此打算写个13章左右就结束了。起承转合每个占3章的样子吧。然后再加上一个后记,就是13章了。一般动画一个季度也就是13集的样子吧。不过事情并不如我想象得那样(苦笑)。之前我没写过小说,于是乎写了3、4章之后,发现根本没办法在13章结束呢……

你也是月厨?《爆肝工程师》原作者访谈

Q:在小说刚开始连载的时候,几乎是每天都更新呢。那么您是存了一段时间的稿子,然后才公布出来的吗?

A:在最初投稿的时候,我差不过有7章的存稿了。并且在写第4章的时候,我就已经开始写结局了。比如说最终BOSS到底是谁,佐藤会以怎样的技能跟方式来战斗等等。因此,目前只是在写结局之前的故事了。

Q:那么在什么时候,您发现这部作品很受欢迎呢?

A:我每天都在投稿,到了第6天的样子,我发现作品出现在了网站日榜上,并且点击量一下子就增加了呢。不过因为是每天更新,从读者的角度来说,也会更加容易关注这样的作品,因此更容易获得欢迎吧。于是乎我就努力每天都在更新。但是半年之后因为体力问题,只能改成周更了。后来又有了实体书的工作,于是乎感觉每周更新才是正确选择(笑)。

Q:说起来,您是如何想到“爆肝工程师的异世界狂想曲”这个标题的呢?貌似除了开头之外,看不出“爆肝”的内容啊……

A:人们经常在说“标题欺诈”,而这部作品就是个例子(笑)。实际上这也会跟最终章联系起来……不过现在还保密吧(笑)。总之我在想标题的时候,就是将“爆肝”跟当时比较流行的“异世界”联系起来而已。至于“幻想曲”这个词,则是受到了当时正在玩的一款游戏影响。这款游戏叫做《高机动交响曲GPO》。

Q:这部作品可以算是标准的“成为轻小说家系小说”了。而此前也有很多相关人气作品诞生。那么对您来说,您觉得目前“成为轻小说家吧”系作品的现状如何呢?

A:我其实还是很喜欢各种套路剧情的。说到底,我之所以会写这部作品,也是因为看了其他作品之后,产生了“如果是我的话会这么写”的念头嘛。因此,我也会喜欢“龙傲天”或者“外挂角色玩游戏”的作品。而这样的作品还能够体现出我拥有的TRPG知识,再加上一些原创要素,就是《爆肝工程师的异世界狂想曲》了。

Q:从这种意义来说,如果没有“成为轻小说家吧”网站,那么本作品也不可能诞生了?

A:毫无疑问是这样的。而且如果没有“成为轻小说家吧”的热潮,这部作品也不可能推出实体书呢。

Q:那么,请谈谈作品确定动画化时候的真实感想吧。

A:我的感觉就是“哇,好厉害”(笑)。哎呀,其实在作品的销量刚刚有所起色时,我就跟责编谈过这个话题。不过当时轻改动画的规模已经在缩小了。并且在作品当中还有奴隶出场,看起来并不太适合改编动画。所以说我就觉得估计没戏了吧。因此,最初的时候我真的不敢相信,也不知道该做出怎样的表情了。仿佛是别人的事情一样。当然了,在内心当中还是很兴奋、恨不得在地上打滚的(笑)。

Q:那么对通过动画第一次了解作品的人来说,这部作品有哪些亮点呢?

A:我希望大家能够享受主人公佐藤以及他的同伴们,在异世界观光的乐趣呢。虽然开头出现了战斗,但那个只是增添一点情趣罢了(笑)。我是想让大家体会到“因为主人公很强,所以在无论怎么残酷的世界都能让人放心”的感觉。

Q:因为主人公很强,所以可以放心观光吗?(笑)那么您最喜欢哪个角色呢?

A:我喜欢的角色是亚里沙。佐藤是个比较冷静的角色,因此如果要让他充分展现阿宅的气质,那么就需要亚里沙了呢。所以说我在创作的时候也觉得很开心。不过因为太开心了,结果不知不觉让她的戏份变得太多……

你也是月厨?《爆肝工程师》原作者访谈

Q:那么关于动画化,您在看了完成版,以及观摩了配音过程之后,有怎样的感想呢?

A:第1集配音的时候,我去学习了一下。感觉声音真的很棒呢。

Q:另外,动画当中有哪些值得关注的剧情呢?

A:希望大家关注魔法师赛恩的故事呢。在实体书当中,我对他加入了更多的刻画。而动画将会如何进行表现呢?敬请期待。

Q:那么最后,请给作品的粉丝们说几句话吧。

A:在这次动画化当中,声优们也非常卖力地发挥了演技。并且导演和工作人员都特别努力,因此请期待动起来的佐藤他们吧!我也会很期待的!

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