二次元产业已经成为了日本的一大经济支柱。然而尽管日本动漫作品在题材方面确实有几分“百家争鸣”的味道,但是真正能够畅销的霸权并不多。并且也不知道为什么,大多数畅销作品的主角往往都是高中生的样子,这又是为什么呢?近日,有日本宅人展开了讨论。
名前:名無しさん投稿日
我最近在研究到底什么样的动画才能够畅销,结果发现一个惊人的事实呢。那就是:畅销的作品基本上主人公都是高中生或者初中生!你们看这张统计表就能够发现一些端倪了。高中生真的是占据了压倒性优势啊!即便是《阿松》这种名义上说是家里蹲的作品,实际上你看他们的行为跟高中生也差不多吧?这样的局面,难道不觉得很可怕吗?难道日本动画只能依靠中学生了吗?
名前:名無しさん投稿日
《钢之炼金术师》也算是高中生吗……嘛,整体的趋势确实如此。别说是畅销作品了,即便各种暴死的作品,主人公也往往都是高中生啊。其实虽然目前不少作品都说自己是针对成年人制作的,但真正愿意关注的主力军,恐怕还是中学生吧?因此,瞄准中学生市场来制作动画的话,让主人公也跟他们是同龄人,不就属于一种必然选择了吗?因此也没必要吐槽这个现象,是市场决定了这个方向的哦。
名前:名無しさん投稿日
其实这也是一种很有趣的现象啊。大家是否记得自己小时候看电视的那些年,基本上受到欢迎的都是以“小学生”为主人公的作品。包括《精灵宝可梦》《数码宝贝》甚至于《名侦探柯南》勉强也可以算在里面。这就是说那个年代小学生才是消费的主力军,所以说主人公都是小学生了。而现在属于深夜档大爆发的年代,那么普通小学生肯定很难接触这些新番,而一方面不需要跟社畜那样忙着工作、一方面又自认为已经很成熟的中学生,自然就会成为制作方紧盯的对象了吧,很正常。
名前:名無しさん投稿日
我倒是觉得并不是说“只有高中生为主人公的作品才能大卖”,而是“制作方往往会在高中生为主人公的作品上多下一点功夫”吧?现在回想起来,好像真的没有几部作品是以大人的视角来展开剧情的呢。不说现在了,哪怕是《全金属狂潮》那种10多年前的作品,也会强行让主人公去上高中呢。但通常来说,能够从事军事工作的人,最起码也应该年满18岁才对吧。可如果真的让主人公变成一个30岁左右的大叔,恐怕这部作品的人气也会大大降低了呢。高中生可是最有活力的群体哦。
名前:名無しさん投稿日
动画说到底还是能够给人带来一些梦想和希望的呢。毕竟当我们在看作品时,往往会从中获得一定的快乐,并且YY自己如果成为其中的主人公该多好。因为这样的动机,对大多数成年人来说,他们本来就没有梦想了,所以说不会对这样的作品产生兴趣。而小学生的话,可能在观看作品方面也会有比较多的限制。中学生一方面有时间,一方面又还没有完全放弃梦想,所以当然会成为主要的消费群体。这样一来的话,将作品主人公设置为中学生,就能够更好地让他们代入角色来观看了。
名前:名無しさん投稿日
其实我觉得楼上的观点很有道理,但需要指出的一点是:只要这部作品能够带给中学生梦想和希望,那么这部作品的主人公即便不是中学生也照样有成为霸权的可能性。《Fate/zero》当中就没有高中生对吧?然而它那种中二的感觉,还是能吸引大家关注的呢。
名前:名無しさん投稿日
如果按照你们的说法,我这种30岁还在看动画的人,莫非就属于“没有放弃梦想与希望”了?这么一想还是挺开心的啊。