当我们在选择追一部动漫作品的时候,内心当中肯定期待能够看到一个让人满意的结局。不幸的是,近年来即便很多走红多年的超人气作品,最终都没能够上演一个完美的结局。那么问题就来了:到底是什么样的结局才能够让大多数人都觉得有趣呢?对此,近日就有日本网友展开了讨论。
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这几年完结的作品总觉得都不太能让人满意啊。明明连载初期的时候非常精彩,可是画着画着就感觉到作者有点编不下去了。即便是《火影忍者》这样的超人气作品,最后的结局……也只能说是不算糟糕吧。实力崩坏都到了让人无法接受的程度了。那么大家觉得一部动漫作品到底应该如何制作结局才比较有趣呢?个人想到的是,如果是一部战斗题材的作品,那么最初可以让主人公拥有一位师父,而最终师父会成为自己的对手,这会不会很好看?
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楼主你说的这个不就是《银魂》吗……但说实话我并不觉得《银魂》目前能够以比较好的方式结尾。但你提到有一点比较对,就是一部作品无论如何,在结局的时候不能够出现实力崩坏的情况。否则如果有时间从头开始看的话,就一定会产生很多的违和感。例如说某个角色后期那么强大,为啥前期根本不显山不露水呢?如果BOSS的实力已经达到了恐怖的地步,为啥他最初不动动手指捏死还很弱小的主人公呢?现在看来,也就《航海王》还有希望勉强控制住实力差距了,但如果再连载20年,我看即便是尾田也做不到把控尺度咯。连载并不容易啊!
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主人公最后的敌人是师父?这种套路基本上10年前就已经没有人愿意玩了吧?毕竟显得太过于俗套了。我个人比较喜欢的是《钢之炼金术师》的那种设计,整体没有什么战斗力崩坏的问题,而且最终主人公通过自己的努力,也算是收获了幸福。这样一来就足够了。当然我所说的只是长篇连载,毕竟长篇连载看到最后,大家也只是想要那些角色有个好的归宿。而如果是短篇或者中篇,那么结局越有冲击性就越好。目前看过最让人觉得过瘾的中篇就是《死亡笔记》了。相比起来,目前很多作品总是在强行为主人公存活、拥有道德主动权找借口,这样看多了之后就让人坚持不到结局了。
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要是按照楼主的想法,我总觉得《我的英雄学院》可能就会以弟子VS师父的方式结束呢。如果是一般的战斗题材,明显这样安排会让人觉得没意思啊。我个人倒是希望主人公在连载当中不断变得更强,然后同意图征服世界的BOSS作战,最终使用了全部的力量之后变成了普通人,过上了普通的生活。然后借主人公的嘴巴,来一句“一切仿佛都是个梦”。这样肯定会给读者回味无穷的感觉吧。另外如果是这种结局,那么看完之后也能够帮助大家迅速回归到现实当中,不至于久久被剧情里面的设定弄得很纠结了。
9 以下VIPがお送りします
其实我突然在想,如果最终决战是主人公VS女主角的话如何呢?比如说,主人公跟女主角本来是青梅竹马的关系。但是因为立场的不同,最终变成了不得不兵戎相见的对手。那么无论结局是其中某个人阵亡而另一个人孤独一生,亦或者是两人“假死”之后私奔,都会给人留下很深刻的印象吧?目前貌似还没有看过这方面的作品,如果谁知道的话,请一定要把名字给我啊。
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我还是更加喜欢《灌篮高手》那种结局方式。原本比较弱小的团队,在经历了一系列的成长之后变得非常强,然后遭遇到了最强的敌人。而在打败这个敌人之后,他们也并没有就此踏上巅峰,反而是回归到了原点。即便在今天,我依然觉得《灌篮高手》的结局更能够给人无限的遐想啊。后来的《黑子的篮球》倒是让主人公所在队伍夺冠吧,不过迅速就被读者遗忘了呢。
17 以下VIPがお送りします
其实我比较喜欢那种主人公从弱小变得强大,但最终发现真正的敌人只有内心的自己这种结局哦。通过战胜内心当中的自己,主人公最终领悟到了某些更加深刻的哲理,从而获得一个荣誉。这样的剧情总比动辄就是开打之前要嘴炮的动漫要好多了吧?现在应该也没类似的作品呢。
19 以下VIPがお送りします
我觉得主人公从好人变成坏人,最终因为意识到自己的错误而忏悔的结局更有意思。最近看了很多书,里面提到其实每个人都有可能变成好人或者坏人,一切跟自己的欲望以及周围的环境有关。那么若是有这样的作品,当我们看到主人公最终找回初心之后,也会觉得感动吧?
27 以下VIPがお送りします
我更加期待那种能够让人意外的结局。因此,主人公最后死掉的剧情或许更加对我的胃口。目前貌似只有《明日之丈》跟《圣斗士星矢》有类似的剧情来着?如果《龙珠》能够在沙鲁游戏篇结束的话,也会更加经典了……