在玩家的印象中,Xbox一直在追赶索尼PlayStation 4(以下简称“PS4”)。然而,在过去五年里,微软凭借Xbox One X、Adaptive Controller以及对跨平台游戏的公众支持,顽强地走出了公关和声誉的泥潭。
Xbox One
2017年11月7日Xbox One X发布,Xbox One X是市场上最强大的主机,因为Xbox One X是唯一一款真正具备4K功能的游戏机。索尼的PS4 Pro确实提供4K游戏,但并不支持超高清蓝光。发布后,Xbox One X证明了自己是一款能够提供最漂亮的客厅游戏体验的尖端游戏机。今天,在Xbox One X和S受到积极欢迎的鼓舞下,微软的家用游戏机销售正在改善。11月27日,NPD分析师 Mat Piscatella在推特上写道:“今年Xbox One的销量在美国三大(硬件)平台中增长最快,Xbox One X表现尤为抢眼。”
在跨平台游戏方面,微软站在了历史的正确一边。今年,微软展示了开放Xbox生态系统的意愿,允许玩家与PS4、任天堂Switch、PC、Mac和移动平台上的玩家一起玩游戏。Xbox团队还在2018年扩大了市场。Xbox推出了Xbox Adaptive Controller,这是一款专门为残疾人设计的手柄。Xbox Adaptive Controller为10亿人带来了视频游戏,这些人几十年来要么得不到很好的服务,要么被排除在游戏市场之外,但是Xbox Adaptive Controller对游戏产生的影响还有待观察。
微软再一次走到了主机游戏平台的前列,而在2019年,它的发展道路是清晰的。