【CNMO新闻】目前苹果的ARKit、谷歌的ARCore、亚马逊的Sumerian以及微软的混合现实生态系统等软件开发工具正在蓬勃发展,但消费者对AR的使用速度还是很缓慢。
AR技术
吸收缓慢的一个原因是,当前基础设施不够健全,并不能够支持基于增强现实技术的大规模应用。Pokemon Go发布于2016年夏天,这款游戏很快吸引了大众的视线,但却显现出云基础设施的局限性,并导致网络速度减慢和中断。
AR云需要合适的基础设施来支持它,而现在,基础设施将如何构建还是一个悬而未决的问题。一些专家预测,与智能手机的推出相比,AR云将代表着一种更大的技术转变。为了通过AR云来实现AR的未来,我们就需要彻底反思互联网构建问题了。