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索尼利用VR媒体重新定义平台游戏 2019年发展可期

时间:2019-02-19

【CNMO新闻】索尼公司的肖恩・莱登表示,虚拟现实产业正开始进入第二代内容,莱登在今年大会的主题演讲中也说了同样的话。他首先谈到了这项新技术的发展还为时过早,VR的很多方面还处于起步阶段,准确来讲更像是试验阶段,但这些实验为下一步的研究奠定了基础,莱登说:“我们开始看到VR 2.0游戏和软件的进展了。”

索尼索尼

他提出了一个非常受欢迎的VR游戏制作例子――Astro Bot拯救任务,索尼日本2018年PSVR独家平台凭借其引人入胜的游戏玩法和对VR的创造性使用,赢得了人们的关注。

莱登说:“Astro Bot使用VR媒体重新定义了平台游戏,效果非常好,这种质量的游戏出现在新技术的第一代,帮助我们为每个人打下基础。”PSVR已有近三年的历史,用户们希望2019年的内容将会更加强大。目前,索尼伦敦工作室正在致力于开发《血色与真相》,除此之外,今年有可能面世的其他新品暂不确定。当然,用户们都对PSVR的下一步发展报以相当大的期待。

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