最近几年,“二次元”这个词频繁出现在国内很多媒体的报道当中,甚至于还出现过“2亿二次元人口”的说法。实际上在日本,公开表示自己喜欢ACG的人也是越来越多了。“宅文化”似乎迎来了一个爆发期。与此同时,也有日本网友展开了讨论:现在还有真正的阿宅吗?
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大家是否注意到现在二次元相关的文化已经开始影响到普通人的生活了?但因为太过于普遍了,导致“宅”已经不是“宅”了吧?比如说深夜档作品也开始被大众所接受,而一些特别宅向的作品则因为缺乏关注度而慢慢消失。现在的手游也可以说是人人都玩了。还有一个就是秋叶原。这里过去就是一群死宅聚集的地方,现在看上去也变得更加时尚了。大家是怎么看的?
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确实如此啊。例如说《FGO》这样的游戏如果放在10年前,恐怕全日本能有10万玩家就非常不错了。毕竟一般人根本不知道《Fate》到底是什么。但现如今我们研究室里很多女生居然都在玩,宅文化真的已经渗透到生活中的每个角落了。但我觉得所谓“真正的阿宅”其实没有什么意义吧?最初的死宅只是因为喜欢的东西没办法跟别人分享,所以才显得小众。而现在大家都愿意接受宅文化了,反正对我来说是好事。如果不是《FGO》,我就不可能跟妹子们一起玩手游了(笑)。
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其实之所以出现这样的变化,我觉得主要还是跟最近几年日本真人影视剧作品的质量跳水有关吧。现在随便打开一部电视剧,几乎都是什么改编自某某漫画的,而稍微有些人气的恋爱漫画也都会立刻拍成真人版。电影票房方面,传统的真人作品往往很难跟漫改或者动画剧场版相比。在这种局面之下,大家接受宅文化也是理所当然的事情。当然了,我说的宅文化其实还是比较通俗的那种。我反正不认为有多少普通人会去看萌豚番或者BL作品呢,因此真正的阿宅才不会消失哦。
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感觉就是一群艺人开始带动了宅文化的普及吧。当他们开始公开表示自己喜欢这个那个ACG作品之后,自然会引发很多人的跟风了。这是过去从来没有发生过的事情。但即便如此,通过我在公司的经历来看,若是你说自己喜欢看《新世纪福音战士》或者《进击的巨人》,那么别人还可以理解。但如果提到《请问您今天要来点兔子吗?》这种级别的,依然还是会被看不起。最起码现在网上那些一个季度追10部以上新番的死宅,还是能够当得起“真正的阿宅”这个评价吧?
10 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします
说实话这个跟手游的走红有一定关系吧?现在的《FGO》确实影响力太大了,很多从来不了解《Fate》的人都开始入坑,然后慢慢去接触动画版或者过去的游戏。可是曾经的《Fate》不是一些特别资深的阿宅才会关注吗?到底是为什么导致了这两年发生变化了?我是真的没搞懂啊。
12 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします
感觉现在真的很少有“真正的宅”了。因为大家的行为举止越来越冷静,再也不是过去那种在公共场合给别人带来麻烦的群体了。相比起来,这几年爆发式增长的腐女,反倒是有几分过去宅男的影子。只要遇到了她们喜欢的东西,哪怕是公共场合也会尖叫起来。虽然说很多人并不喜欢腐女的存在,认为她们毁掉了很多作品。但实话实说,看到腐女时我反而有亲近感。
13 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします
之所以男性方面的“真正阿宅”变少,本质上还是因为男性向作品不够给力吧。回想起来今年的新番当中,有什么真正能够让男性觉得惊喜的作品吗?我都无聊到去看《月色真美》了啊……
18 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします
任何圈子都是这样。最初一小部分人觉得某个事物很有趣,然后聚集在了一起。但后来人数越来越多,有趣的东西也就慢慢变得无趣。并且“老人”跟“新人”之间还会频繁爆发冲突,最终老人纷纷离开,这个圈子也就没什么人气了。