6月28日,根据外媒报道,蓝洞公司(绝地求生开发商)已经放弃了对于EpicGames(堡垒之夜开发商)的诉讼。此前,5月29日PUBG向首尔中央地方法院提起诉讼,诉讼对象是EPIC韩国公司,主要认为《堡垒之夜》在玩法、UI设计、系统等方面抄袭了《绝地求生》,涉嫌“结构性的复制”。 两款游戏均基于Epic旗下虚幻4引擎开发,这种“结构性复制”的判定十分复杂,很难证明和获胜。
图片来自堡垒之夜
目前,两款产品的中国版都由腾讯代理,PUBG和EPIC本身在游戏开发引擎方面也有业务合作。考虑到了相关利益问题,相信这是蓝洞撤诉的原因之一。截至2018年6月,《绝地求生》《堡垒之夜》的端手游已经成为全球热度最高的游戏PUBG公司宣布《绝地求生》全平台DAU接近1亿、用户破4亿。此外,《绝地求生》非手游游戏销量也达到4400万,游戏更新新地图和Battle Pass后再Steam上的销量排名也重归第一。
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