8月15日,腾讯公布截止至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。其中2018年上半年总收入同比增长39%,总收入为人民币1472.03亿元。经营盈利为人民币524.99亿元,比去年同期增长25%。
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2018年第二季度总收入同比增长30%,总收入为736.75亿元人民币。经营盈利为人民币218.07亿元,比去年同期下降3%,经营利润从去年同期的40%下降到30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。
微信方面,腾讯表示,作为引领小程序创新的公司,腾讯已经建立一个具规模的开发者生态系统,拥有大量且仍在增加的外部开发者与软件集成商基础,以及逾2亿日活跃账户的消费者基础。微信月活跃账户达10.577亿,同比增长9.9%。
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作为腾讯的基础,QQ方面腾讯加强社交网络、内容服务及实用工具应用的用户参与。加入了短视频及小视频信息流,显著提高QQ看点。2018年第二季度,QQ看点和手机QQ浏览器合计的日页面浏览量及每日短视频播放量分别同比增长55%及3倍以上。QQ 智能终端月活跃账户同比增长7.0%,人数增长至7.086亿。
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在游戏方面,腾讯加强现有主要游戏的参与度、商业化热门战术竞技类游戏、推出更多高ARPU类游戏(例如角色 扮演游戏),以及提升国内自研游戏的海外发行收入。智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%,营收达到人民币176亿元。
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