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QGhappy获《王者荣耀》13连胜

时间:2017-05-09



  中新网上海新闻5月7日电 6日,上海市宝山区的星球影棚中,KPL王者荣耀职业联赛正在与往常一样紧锣密鼓地进行着,但是一场普通的常规赛比赛却因为一个纪录而变得不同――QGhappy在对阵sViper的比赛中取得胜利,创造了13连胜的KPL联赛连胜新纪录,这不仅打破了AG超玩会所保持的12连胜的纪录,更难能可贵的是QG happy本赛季是首次参加KPL联赛。从新秀到连胜记录的创造者,QGhappy的这一波亮眼的表现,甚至引来不少文体圈内的“王者荣耀”铁粉的赞叹。

  足球是圆的,说的是在足球场上的变化是不可预知的,什么事情都可能发生。其实不光是足球比赛,绝杀、反超、以弱胜强等等诸如此类的精彩在所有体育项目的比赛中都是存在的,从“伊斯坦布尔之夜”到“麦迪35秒13分”,再到如今QGhappy以新秀队伍的身份打破联赛连胜纪录,这样的未可知为体育比赛的观赛者带来了最好的观赛体验,更是体育赛事吸引人的重要原因。

  昨晚在KPL联赛现场中,赛前关于“QGhappy能不能破纪录”的讨论声此起彼伏,让人仿佛回到了去年勇士在NBA赛场上创造了常规赛73胜9负的纪录,在常规赛的最后阶段,勇士的每一场比赛都会成为人们津津乐道的话题。

  当日场间休息时,一位50岁左右的阿姨拿着手机在给QGhappy的队员拍照,她并不是什么队员的亲属,甚至从来没有接触过电竞游戏,来到KPL比赛现场的唯一原因就是因为订错了票:“我本来是想着买了票就看一眼吧,后来这里的气氛就吸引了我,虽然什么都看不懂,但是我能感觉到这比赛很精彩,这里很热闹。”她说以前可能会觉得这就是一些人在打游戏,可现在能真正感觉到他们是在对抗,是在竞技。

  从2003年,国家体育总局承认电子竞技为中国正式开展的第99个运动项目,到2016教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中,增补了"电子竞技运动与管理"专业。而在不久之前,电竞还成为亚运会的正式比赛项目。大众从最初对于电子竞技是“打游戏”甚至“不学无术、不务正业”的认知,转变为了如今参与并可以享受电子竞技赛事所带来的优质体验。

  伴随着大众对于电子竞技认知的改变,电子竞技自身也在不断地更迭和进步。

  电竞刚刚起步时,也有很多拥有电竞天赋和梦想的人,但“项目不被认可”、“没有优秀的赛事”、“没有进入职业电竞的门路”三块“此路不通”的标志牌扎扎实实的立在了这些人前进的路上。当中超球队在海外拉练时,中国的电竞选手还在为“谁能给我一口饭吃”而担忧。

  时至今日这样的情况真实地发生了改观,以拥有8000万DAU(日活跃玩家数)的《王者荣耀》为标志的移动电竞项目,以单赛季拥有3.5亿观赛人次的KPL王者荣耀职业联赛为代表的诸多电竞赛事。以及像QGhappy俱乐部一样,为拥有实力和梦想的年轻电竞选手提供快速进步平台的优秀俱乐部,13连胜也是俱乐部合理的管理方式和训练方法以及科学的电竞人才招募和培养系统的缩影,曾经“网吧党”的梦想有了实现的通道,有了成为像QGhappy.MC和QGhappy.Fly一样优秀电竞选手的机会,更重要的是让电子竞技真正的变成一项正规的职业。

  这样的改变让电子竞技在硬件上具备了很有效的保障,同时也拉近了电子竞技真正成为一项体育运动的距离。

  从QGhappy的13连胜,我们看到了电竞赛事的魅力所在,更进一步来说也看到了电竞行业的发展和潜力。十余年间,电子竞技走过了从为自己正名到证明自己的过程。(完)

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