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2018世界VR产业大会平行论坛精彩观点摘登

时间:2018-10-23

原新闻出版总署署长、中国出版协会理事长、清华大学新闻与传播学院院长柳斌杰:人工智能的快速发展将会对新闻出版业产生颠覆性的革命,加速数字出版步入智能出版时代。急需要做的工作很多,既需要出版资源数据化、大数据聚合、共享数字平台建设、提升数字出版的水平,又需要推动流程再造、内容重塑、业态创新、高新技术的开发和应用,更需要法律、制度、管理、市场模式等客观环境的改造。(本报记者 龚艳平整理)

中国动漫集团党委副书记周广明:文化领域提出的“观念创新、技术创新和模式创新”的需求,也需要高科技手段去实现。“沉浸式交互动漫”文化和旅游部重点实验室应运而生,致力于推进VR技术在文化和旅游行业转化与应用,制作一批VR精品;培养VR高端内容创作人才;构建新一代交互动漫内容体系与技术行业标准,助力VR产业前行。(本报记者 杨碧玉整理)

工信部电子信息司副司长吴胜武:虚拟现实产业的发展需要开放合作,希望各国产业参与者能够在技术攻关、标准制定、市场推广等方面进一步加强交流合作,提升全球资源聚合力,共同构建技术、产品、内容、应用等融合发展的产业生态体系。(本报记者 郑荣林整理)

北京大学教授黄铁军:人类在技术进步的过程中,往往是技术先做出了实践,理论在后面做解释。而不是反过来有谁给你一套很完美的理论,你拿这个理论去做实验。(本报记者 黄继妍整理)

赛迪顾问股份有限公司副总裁宋宇:相比之前资本对于VR/AR的盲目、狂热追捧,现在市场已经回归理性。2017年国内VR/AR投融资仍然主要集中在天使投资,这说明产业仍然处在初级阶段,商业模式和盈利模式尚未成熟。不过,投资环境的变化将有助于行业洗牌,只有真正拥有核心技术或创新产品的企业,才能在这一波风浪中生存。(本报记者 郑荣林整理)

华为技术有限公司AR&VR总裁李腾跃:真正的VR/AR产业发展,将是一场全产业的颠覆革命。它包括显示器技术的革命、视网膜显示的革命、计算的革命等,只有这些一起变革,才能实现VR/AR的舒适感、清晰度、移动性、内容可获得性。(本报记者 游 静整理)

万代南梦宫高级创意总监Junichiro Koyama:无论是戏剧还是小说、书籍、电视,都是我们和登场人物之间产生情感共鸣,我们可以统称它们为客观媒体。但是VR是亲身体验,是主观媒体,有本质不同,因为我们的身体会自然而然作出反应。(本报记者 黄继妍整理)

中宣部外宣VR节目《本色中国》总导演王冲霄:VR叙事让观众由原来的“我看故事”,变成了现在的“我在故事当中”,但是本质上作为娱乐的模式,并没有很大的改变。VR影视对于传统影视,并没有颠覆,更谈不上替代,是一种继承关系,是与传统影视相平行的新的传播媒介。(本报记者 游 静整理)

北京小鸟看看科技有限公司市场副总裁祖昆仑:VR/AR不仅仅是今天看到的产品,它更是一个顶层的跨平台的技术,它和我们所有看到的各种投资热点的技术,其实都是息息相关的。技术间的结合,才能真正把我们想象的VR/AR世界释放出来。(本报记者 游 静整理)

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