香港中通社3月5日電 香港最新一份《財政預算案》計劃撥款500億港元支援創新科技,當中有1億港元將用於推動數碼港發展電競產業。香港特區政府創新及科技局局長楊偉雄5日表示,此舉動顯示特區政府認同電競在香港的發展前景。
楊偉雄當日撰文指出,隨著多間電競公司、場館、學院、職業隊伍成立,加上商業機構增加投資,香港將有更大潛力發展電競產業。數碼港將從三方面為電競產業的發展創造更多條件。首先,設立高規格配備和網絡的電競專業場地,讓業界得以舉辦常規電競比賽、活動及培訓。然後,透過企業培育計劃、實習計劃和商業網絡,支援電競業初創企業和科技人才。另外,數碼港會繼續支持業界活動,鼓勵業界互聯溝通。
楊偉雄表示,電競可讓青年發揮多元才能,甚至成就事業。香港青年劉偉健讀中四時獲選為電競職業選手,其後更奪得《英雄聯盟》世界大賽冠軍,現任職香港電競企業戰隊總監。現年僅19歲的黃俊謙於中學時期就獲邀到台灣擔任電競教練和分析師,返港後帶領隊伍在電競賽事奪冠,代表香港出戰港澳台錦標賽。這兩位青年在學業上雖未有突出表現,然而電競卻使他們的才能得以發揮。
楊偉雄又表示,電競不但可為青年提供另外的出路,只要引導得宜,電競甚至可促進青年的健康發展。荃灣聖芳濟中學的校長、電競學會的師生與創科局同事交流中不約而同指出,學生透過參與和籌辦電競比賽、活動,不但變得更外向,亦更願意與人溝通和與團隊合作。學生也直言,他們多了一份責任感和承擔感,比以往更懂得自我管理時間。
他指,電競是人與人組隊,透過網絡遊戲平台的真實人與人競賽,和其他國際體育賽事一樣,可讓全球觀眾參與其中。電競的推廣、籌辦、比賽模式和性質與專業運動相似,包含各級聯賽、選手排名、專業培訓體系、商業營運、贊助模式、直播平台等,為社會帶來新的商機與青年人新的空間。
他稱,全球電競產業正高速發展,不少跨國硬件製造商都設有電競專屬產品。去年《英雄聯盟》世界總決賽的觀眾已比NBA總決賽為多,而NBA亦將於今年開辦電競聯賽。據NewZoo的研究統計,2017年全球電競產業總收入較前年增加四成,預計2021年更達至16.5億美元,同時亦將帶動旅遊、酒店、零售、娛樂等產業的增長。
楊偉雄表示,特區政府將繼續為電競產業的發展創造有利的條件和氛圍,讓更多人能夠把握當中的機遇,促進香港經濟多元發展,營造更多青年事業空間。(完)