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擁3項優勢 香港可做國際電子競技樞紐

时间:2017-08-02

  香港新聞網8月2日電 據香港《文匯報》報道,旅發局本周五舉辦“香港電競音樂節”, 會計師事務所羅兵咸永道昨發表報告指出,亞洲電子競技市場規模在2021年將達到350億美元,現在全世界電子競技觀眾和愛好者中,有超過一半在亞太區,增長潛力巨大。報告指,香港有3項優勢條件可以成為國際電子競技的樞紐,預計香港電子遊戲收入在2021年將達到10億美元(約78億港元),複合年均增長率6.6%。

  今年2月發佈的財政預算案提出,電子競技是一個具經濟發展潛力的新領域,有助推動香港本地遊戲市場和創科的發展,將會研究相關的發展和推廣。羅兵咸永道全球、中國內地及香港科技、媒體、電訊行業主管合夥人周偉然昨認為,本港電競仍處於起步階段,但有條件成為國際電子競技的樞紐,因為本港有三大優勢,包括遊戲審核較內地寬鬆、智能手機覆蓋率高,以及地理和語言方面的優勢。相信可吸引不少外資投資,亦可吸納高科技的遊戲類公司於本港上市,預計2021年本港整體遊戲收入可達10億美元,年複合增長率為6.6%。

  審核寬鬆 智能手機覆蓋率高

  周偉然表示,內地去年遊戲市場收入達246億美元,但打入內地市場並非易事,因為內地於遊戲審核上較嚴謹,未必每個遊戲均可過關,而本港在遊戲種類上接納度較高,對遊戲發行的管制也較為寬鬆,相信可成為吸引海外遊戲進駐的誘因。另外,電競發展需要用網絡和手機平台作為媒介,目前本港智能手機滲透率達84.6%,今年7月份視頻遊戲規模已達2.67億美元,加上內地電訊商已於不同地區設立5G網絡試點,相信本港會跟隨其步伐。

  港電競剛起步 受惠內地優勢

  據羅兵咸統計,目前全球首五大電子競技國家分別為美國、韓國、中國內地、德國及英國。周偉然相信,到2020年時內地的市場規模有望超越韓國。而本港於地理上鄰近內地,亦可受惠於內地電競發展的優勢。羅兵咸永道香港娛樂及傳媒策劃主管合夥人邱麗婷亦指,現時電競行業收入來源主要是玩家付費、贊助、廣告及門票收入等,香港具地理及語言優勢,可接觸內地及海外遊戲市場。

  周偉然又預計,到2021年亞洲電競發展規模可達350億美元,本港業界若能結合零售和音樂等元素,進行跨行業合作,可衍生出龐大的產業鏈,能帶動本港不同產業鏈的收入增長。

  電競賽場地大 冀政府作配合

  不過他承認,本港於電競發展上處於起步階段,要打入國際級電競市場仍需時間;此外電競比賽長期租用大型場地,目前本港大型展覽廳較少,期望政府考慮將香港大球場和其他大型地方改建成電競場。

  隨行業的蓬勃發展,電競玩家的個人收入亦水漲船高。邱麗婷透露,目前全球電競收入最高的前10名玩家中,有5名均來自內地,期望未來本港電競玩家亦可進身最高收入行列。

  旅發局本周五將在紅磡體育館舉辦為期3日的“香港電競音樂節”。周偉然表示,在電競節上將有大量業內人士聚集,是推廣的好時機。這反映政府亦有意推動電競發展,不過由於屬首屆活動,相信非每個項目均可賺錢。

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