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Capcom未雨绸缪 RE引擎可适配下一代游戏机成杀手锏

时间:2019-05-21

【CNMO新闻】微软和索尼的下一代游戏机都即将问世,游戏机的更新换代,对于游戏开发者来说,最大的潜在的问题可能与游戏引擎或用于制作游戏的工具有关,而游戏开发大户Capcom表示其RE引擎可适用于下一代游戏机。

CapcomCapcom

用于《生化危机》游戏的RE引擎是Capcom的专有引擎,最初设计的时候就考虑到游戏机的升级,它可以针对新游戏机进行调整。因此,Capcom将RE引擎视为其进入新一轮系统的优势之一。

“我们使用RE引擎开发的游戏获得了广泛的好评,该引擎从构建的早期阶段开始,我们就想到要能够为下一代游戏机提供增强功能。因此,RE引擎将作为我们的优势之一,它将为下一代游戏创作做出贡献,”Capcom管理层表示。

Capcom作为世界上最大的游戏开发商之一,并且凭借着《丧尸围城》系列与微软有着密切关系,Capcom很可能会成为最早参与下一代游戏机的公司之一。

预计微软将在6月份的E3上宣布其下一代游戏机,索尼不会参加E3,但已经透露了部分即将到来的PS5的细节。据传,Nintendo也正在研发新的游戏机。

微软的Halo团队则创建了Slipspace全新引擎,据传还耗资5亿美元为Xbox One和PC开发游戏《光环:无限》,也包括新引擎在内。

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