早前,微信小程序游戏类目开放测试,至此,第三方开发者一头扎进开发小游戏的工作当中。今日,微信小程序又公布了小游戏为开发者创收的两种主要模式:安卓道具内购和小游戏广告组建内测。
1、安卓道具内购
据了解,开发者可以提供安卓版本小游戏的道具内购,这是创收最直接的一种方式。
收益 暂行规则:开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。
举例:如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。
2、小游戏广告组件内测
其次,开发者也可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。
平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则如下:
单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;
单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%;
举例:如果小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。
开发者收益 =10万 *50% +5万 *30% =6.5万(税前)
小游戏内测广告样式示例