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澳門電競總會拍新浪接軌內地

时间:2017-11-17

  香港新聞網11月16日電 據《澳門日報》報道,國際奧委會上月底已同意把電子競技視為一項“運動”。澳門電子競技競賽產業總會認為,澳門目前電子競技行業尚處起步階段,電競行業發展是大勢所趨,並具備發展優勢。昨日在“MGS澳門娛樂高峰論壇二○一七”上,會長盧世豪與新浪電競總經理楚雲帆簽署戰略合作意向書,為該會未來的戰略方向奠基,進一步推動本澳電競產業與內地專業團隊接軌。

  澳擁發展電競優勢

  理事長張亮昨在論壇上指出,澳門發展電競產業的優勢,一方面為澳門經濟多元發展提供方向。澳門五年發展規劃中,提到要“加快智慧城市建設,推動產業與互聯網結合”。當前互聯網迅猛發展的時代,電子競技行業應運而生,作為互聯網與新興文化的結合體,應順應澳門未來發展方向。另外,澳門具發展電競行業優勢,環境配套方面,澳門近年有多個大型酒店綜合體及會展設施落成,為舉辦電競賽事提供有利的場地條件,更有優勢把澳門打造成電競比賽中心。同時,本澳也有舉辦很多著名的體育賽事,包括格蘭披治大賽車、世界女子排球大獎賽等,擁有豐富的大賽舉辦經驗。

  以內地為例,國家體育總局於一四年開始舉辦全國電競公開賽,中國現已成為全球頭三名電競國家。以澳門地理環境、經濟環境配套來說,絕對有足夠資源和能力舉辦世界性賽事,於澳門的名片上加入電子競技一環。

  同時,可作為青年培養與發展的新途徑。電子競技是專業的競技賽事,透過專業的訓練,可提高參與者思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。作為受青年追捧的新興行業,電子競技在澳門發展具有充足的人才基礎,也將為青年提供更多就業選擇。

  張亮指出,與電子競技相關的行業發展空間十分龐大,從電子競技賽事、電子遊戲軟硬件開發、電競相關周邊產品研發到賽事門券、網上串流直播、廣告、主播、選手培訓、戰隊管理等是一整個產業鏈,伴隨着大眾對電競認知度不斷加深,各項綜合賽事的積極推動,電競市場會越加專業化及多元化。

  全球電競收益倍翻

  但具體發展過程中,亦有現實阻礙,如缺乏正確引導,因此需借助媒體力量,宣揚正確電競理念,消除社會對電競行業的誤解。澳門在發展電競方面可參考發展成熟的地區,結合澳門實際與優勢,推動本地電競水平及促進青少年電競運動員更健康全面發展,同時透過媒體或座談論壇等活動,正確引導青少年和家長理性參與電競活動,另外亦可積極培訓本地電競專才。

  昨日下午的澳門娛樂展高峰論壇——新浪亞洲電競產業專場上,新浪遊戲事業部總經理楊振表示,從市場研究公司Newzoo的全球電競市場報告來看,一五至一七年,全球電競產業收益翻近1倍,並仍以30-50%的速度逐年增長。據普華永道發佈的最新數據顯示,中國以一六年5,600萬美元的行業收入成為世界電競行業第三大市場。中國電競市場規模將以26.4%的年複合增長率增長,至二一年行業收入達1.82億美元。同時,美國作為此行業的領軍,將以22.6%的年複合增長率,在二一年將達到2.99億美元。隨着電競產業在全球範圍內爆炸性增長,電子競技也逐漸成為許多內地“九○後”和“○○後”青睞的工作,電競正逐步融入生活。(完)

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